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其他應用
涵蓋遊戲互動、服裝模擬與場景建構等多元技術應用
01
Unreal Engine4
遊戲機制(Blueprint)、動作等設定
專案一:
橫向捲軸遊戲,可選擇躲避前方障礙物或透過攻擊得分,並且需掌握時間不被後方的人物追上。
組員:
劉子琳(藍圖設置)、吳詩琁(模型建置)、蔡宜庭(資料蒐集、繪製)
專案二:
設定得分、扣分、靠近顯現以及傳送機制等。
02
Marvelous Designer
服裝打版製作
專案一:
排灣族男女服飾:由兩條窄幅長條形的麻布衣料拼縫成無領的長衣或背心 ,屬於方衣系統。
專案二:
清朝女性服飾:由龍華、馬褂以及旗裝組成。
專案三:
古印度時期男性服飾:由搭帕、多蒂以及庫爾塔組成。
03
Sketch up
實體場景習作
參考臺中星巴克-泰安南門市建築外觀,進行Sketch up建構與Enscape渲染 。
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